Merhaba arkadaşlar, şu sıralar paraya sıkışık olduğumdan dolayı yazılım kitaplarımı ve modelleme kitabımı satıp matematik ve fizik için konu anlatımlı kitaplar almak istiyorum. Bu yüzden sizlere elimde olan kitapları satmak istiyorum kitaplar 0'dan farksızdır size garanti verebilirim neredeyse 1 yıldır kitaplara dokunmadım bile raftaydı hepsi malum üniversite sınavı yüzünden.
Şimdi ise satma kararı aldım zaten Allah'a şükür zamanında çok işime yaradılar ve öğrendim öğreneceğim kadar
Şimdi ise gelelim satış konumuza.
Kitap 1 : Yeni Başlayanlar İçin Java 7 - > SATILDI.
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
Java Diline Giriş
Java Çalışma Ortamı
Paket (Package) Kavramı
Değişkenler ve Veri Tipleri
Operatörler
Kontrol Yapıları ve Döngüler
Metodlar
Diziler
Scanner Sınıfı ve JOptionPane ile Klavyeden Veri Alma
Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş
Kalıtım (Inheritance)
Soyut (Abstract) Sınıflar ve Metodlar
Arayüzler (Interface)
Dahili Sınıflar (Inner Classes)
Çok Biçimlilik (Polymorphism)
Math Sınıfı ile Matematiksel İşlemler
String Sınıfı ile Metinler Üzerinde Çalışma
Hata Yakalama (Exception Handling)
Giriş Çıkış (IO) İşlemleri
Java Koleksiyonları (Java Collections)
Olay Yönetimi (Event Handling)
Java GUI ile Arayüz Programlama
JDBC ile Veritabanı Programlama Temelleri
Thread Kavramı
JavaSE-7 ile Gelen Yenilikler
Bölüm Sonu Soruları Cevap Anahtarı
Kitap 2 : Android Programlama
Kitap orjinal kitaptır. Şu anda sattığım bütün kitaplar Orjinal KODLAB yayını kitabıdır. Bu kitabın orjinal fiyatı 35 TL'dir KODLAB'dan görebilirsiniz fakat ben yine 20 TL'ye satıyorum. - > SATILDI
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
• Android Nedir?
• Android’le Beraber Gelen Yerel (Native) Uygulamalar
• Android SDK ile Neler Yapabilirsiniz?
• Dalvik Virtual Machine (Sanal Makine)
• Gelecekte Android
• İlk Android Uygulamanız ve SDK Kurulum İşlemleri
• Temel Android Uygulama Elemanları
• Manifest Dosyası (AndroidManifest.xml)
• Aktiviteler ve Uygulama Hayat Döngüleri
• Uygulama Öncelikleri
• Resources (Kaynaklar)
• Proje Ekranları
• Giriş Ekranı
• Menü Ekranı
• Harita Ekranı
• Kimler Ekranı
• Profil Ekranı
• Ayarlar Ekranı
• Proje Yapısı
• Kullanıcı Arayüzleri
• Arayüz Geliştirme
• Tanımsal Ekran Tasarımı
• Programatik Ekran Tasarımı
• View
• Layout
• Ortak View Özellikleri
• Menu
• Debug (Hata Ayıklama) ve Loglama
• Fragment
• Kim Nerede Projesi
• Intent Kavramı ve Yayın Algılayıcılar
• Adapters (Adaptörler)
• Dialogs (Diyalog Ekranları)
• Intent Kavramı ve Kullanım Amaçları
• Activity – Intent İlişkisi
• Broadcast – Intent İlişkisi
• Preferences (Tercihler) ve Dosya Yönetimi
• Durum Bilgisi Kaydetme
• Shared Preferences
• Preference Framework
• Preference Fragment
• Preference Header
• Dosya Yönetimi
• Ayarlar Ekranı
• Veritabanı Yönetimi ve Content Providers (İçerik Sağlayıcılar)
• Veritabanı Yönetimi
• SQLite
• Cursor
• Content Values
• Query (Sorgulama)
• Insert (Ekleme)
• Update (Güncelleme)
• Delete (Silme)
• Content Providers (İçerik Sağlayıcılar)
• MIME Type
• Android Content Provider Uygulamaları
• Loader Kavramı
• Content Provider Oluşturma
• Profil Ekranı
• İnternet Erişimi, Arka Plan İşlemleri, Servis ve Alarm Kavramları
• HTTP POST ve HTTP GET
• Arka Plan İşlemleri
• AsyncTask
• Servis Kavramı
• Intent Service
• Alarmlar
• Profil Ekranı
• Kimler Ekranı
• Konumlandırma ve Harita Yönetimi
• Location Provider (Konum Sağlayıcı) Seçimi
• Konum – Adres Çevrimleri ve Geocoder Kavramı
• Harita Yönetimi
• MyLocationOverlay
• Proximity Alert
• Harita Ekranı
• Uygulamayı Android Market’e Yükleme
• Yayına Hazırlama
• Gerekli Materyalleri Toplama
• Uygulama Konfigürasyonu
• Uygulamanın Derlenmesi
• Sunucuların Hazırlanması
• Test Süreci
• Yayınlama Süreci
• Publisher (yayıncı) Hesabı Oluşturma
• Android Developer Console (geliştirici konsolu)
• Uygulamadan Para Kazanma
İNTERAKTİF EĞİTM DVD SETİ HEDİYE
Kitap 3 : Android Oyun Programlama -> SATILDI.
Kitabın orjinal fiyatı 20 TL'dir. Ben 10 TL'ye bırakıyorum arkadaşlar.
İçerikleri şunlardır :
• Eclipse Gelistirme Ortamı
• Android SDK ve Emu¨lat.r Kurulumu
• Oyun Motoru Nedir
• Fizik Motoru Islevleri
• Kurulumlar
• Ön Bilgiler 17
• Andengine Oyun Motoru
• Box2D Fizik Motoru
• Temel Kavramlar
• Geometrik Sekiller
• Metodlar
• Resim G.ru¨ntu¨leme, Animasyon
• Dokunmatik Ekran Kullanımı
• Nesneler Arasındaki Etkilesimler
• Multi-Touch Programlama
• Update Sistemi
• Fizik Kullanımı (Box2D)
• PhysicsWorld
• Çarpısmalar
• Hız Kavramı
• Sensör Kullanımı
• Parçacık Sistemleri
• Metin Olusturma
• Sound ve Music Nesneleri
• Fiziksel Tus Yönetimi
• Menu¨ Olusturma
• Blok Kırma Oyunu
• Balon Patlatma Oyunu
Kitap 3 : 3D STUDIO MAX İLE KARAKTER MODELLEME VE DOKULANDIRMA -> SATILDI.
Kitabın orjinal fiyatı KODLAB'da 35 TL'dir. 20 TL'ye bırakıyorum arkadaşlar. 3 adet videolu eğitim seti vardır kitaptan ayrı olarak. Kitap zaten fark ettiğiniz gibi baya büyük ve geniş bir anlatıma sahip.
Başlıca Konu Başlıkları:
• Karakter Modellemeye Genel Bakış
• Karakter Modelleme Ortamının Hazırlanması
• Gövdenin Modellenmesi
• Bacak ve Ayakların Modellenmesi
• Kol ve Ellerin Modellenmesi
• Kafa ve Yüz Modellenmesi
• Göz ve Kulak Modellenmesi
• Ağız ve Dişlerin Modellenmesi
• Zırh ve Kıyafet Modellenmesi
• UVLayout ile Unwrap İşlemleri
• ZBrush Arayüzü ve Sculpting Kavramı
• Stroke, Brush ve Alpha Tipleri
• Modelin Sculpting İçin Hazırlanması
• Zırh Parçalarının Sculpting İşlemleri
• Etek Sculpting ve Renklendirme İşlemleri
• Gövde Sculpting İşlemleri
• Yüz ve Kafanın Sculpting ve Renklendirme İşlemleri
• Model Parçalarının Renklendirme İşlemleri
• ZBrush ile Diffuse Map Bake İşlemleri
• Topogun ile Normal Map Bake İşlemleri
• Texture Parçalarının Birleştirilmesi
• Material Kaplama İşlemleri
• CrazyBUmp ile Specular Map Düzenleme İşlemleri
• ZBrush Render İşlemleri
• 3D Studio Max Render İşlemleri
Set İçerisinde Anlatılan Programlar
• 3D Studio Max
• ZBrush
• Photoshop
• UVLayout
• Topogun
• CrazyBump
Kitap 4 : Visual Studio 2012 Eğitim seti (C# Eğitim seti) -> SATILDI.
Kitabın orjinal fiyatı 33 TL'dir. Orjinal KODLAB ürünüdür. Ben 18 TL'ye bırakacağım arkadaşlar.
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
• C# Hakkında Genel Bilgiler
• Algoritma
• Sözde Kod
• Visual Studio 2012 Kurulumu
• Visual Studio 2012 Geliştirme Ortamı
• Uygulama Geliştirme Ortamı
• Formlar ve Kontroller
• Kontrollerin Genel Özellikleri
• Kontrollerin Genel Olayları
• Değişkenler ve Sabitler
• Veri Tipleri
• Veri Tipleri Arasında Dönüşüm
• Sabitler
• Operatörler
• Koşul İfadeleri
• Döngüler
• Diziler
• Diyalog Pencereleri
• Metotlar ile Çalışmak
• Hata Denetimi
• Sınıflar ve Nesneler
• String Sınıfı
• StringBuilder Sınıfı
• DateTime Sınıfı
• Math Sınıfı
• SQL Veritabanı İşlemleri
• ADO.NET
• DataAdapter & DataSet
• DataGridView
• Bölüm Sonu Proje Örnekleri
• Kitap Sonu Örnek Projeler
• Araç Servis Sistemi Projesi
• Fatura Takip Sistemi Projesi
• Personel Takip Sistemi Projesi
• Ürün Takip Sistemi Projesi
• Firma Takip Sistemi Projesi
Dipnot : İçerisinden çıkan DVD şansıma bozuk çıkmıştı. Bende geri iade ile uğraşamadığımdan direk kitabı yazan arkadaşa mail atmıştım o da bana indirme linkini atmıştı. Alacak arkadaş tekrar mail atabilir veya bende yedekleri var dilerse ben upload ederim ama zaten pek önemli bir şey yok kitapta anlatılandan fazlası yok kitapta olan herşeyin sadece proje hali var.
Şimdi ise satma kararı aldım zaten Allah'a şükür zamanında çok işime yaradılar ve öğrendim öğreneceğim kadar
Şimdi ise gelelim satış konumuza.
Kitap 1 : Yeni Başlayanlar İçin Java 7 - > SATILDI.
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
Java Diline Giriş
Java Çalışma Ortamı
Paket (Package) Kavramı
Değişkenler ve Veri Tipleri
Operatörler
Kontrol Yapıları ve Döngüler
Metodlar
Diziler
Scanner Sınıfı ve JOptionPane ile Klavyeden Veri Alma
Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş
Kalıtım (Inheritance)
Soyut (Abstract) Sınıflar ve Metodlar
Arayüzler (Interface)
Dahili Sınıflar (Inner Classes)
Çok Biçimlilik (Polymorphism)
Math Sınıfı ile Matematiksel İşlemler
String Sınıfı ile Metinler Üzerinde Çalışma
Hata Yakalama (Exception Handling)
Giriş Çıkış (IO) İşlemleri
Java Koleksiyonları (Java Collections)
Olay Yönetimi (Event Handling)
Java GUI ile Arayüz Programlama
JDBC ile Veritabanı Programlama Temelleri
Thread Kavramı
JavaSE-7 ile Gelen Yenilikler
Bölüm Sonu Soruları Cevap Anahtarı
Kitap 2 : Android Programlama
Kitap orjinal kitaptır. Şu anda sattığım bütün kitaplar Orjinal KODLAB yayını kitabıdır. Bu kitabın orjinal fiyatı 35 TL'dir KODLAB'dan görebilirsiniz fakat ben yine 20 TL'ye satıyorum. - > SATILDI
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
• Android Nedir?
• Android’le Beraber Gelen Yerel (Native) Uygulamalar
• Android SDK ile Neler Yapabilirsiniz?
• Dalvik Virtual Machine (Sanal Makine)
• Gelecekte Android
• İlk Android Uygulamanız ve SDK Kurulum İşlemleri
• Temel Android Uygulama Elemanları
• Manifest Dosyası (AndroidManifest.xml)
• Aktiviteler ve Uygulama Hayat Döngüleri
• Uygulama Öncelikleri
• Resources (Kaynaklar)
• Proje Ekranları
• Giriş Ekranı
• Menü Ekranı
• Harita Ekranı
• Kimler Ekranı
• Profil Ekranı
• Ayarlar Ekranı
• Proje Yapısı
• Kullanıcı Arayüzleri
• Arayüz Geliştirme
• Tanımsal Ekran Tasarımı
• Programatik Ekran Tasarımı
• View
• Layout
• Ortak View Özellikleri
• Menu
• Debug (Hata Ayıklama) ve Loglama
• Fragment
• Kim Nerede Projesi
• Intent Kavramı ve Yayın Algılayıcılar
• Adapters (Adaptörler)
• Dialogs (Diyalog Ekranları)
• Intent Kavramı ve Kullanım Amaçları
• Activity – Intent İlişkisi
• Broadcast – Intent İlişkisi
• Preferences (Tercihler) ve Dosya Yönetimi
• Durum Bilgisi Kaydetme
• Shared Preferences
• Preference Framework
• Preference Fragment
• Preference Header
• Dosya Yönetimi
• Ayarlar Ekranı
• Veritabanı Yönetimi ve Content Providers (İçerik Sağlayıcılar)
• Veritabanı Yönetimi
• SQLite
• Cursor
• Content Values
• Query (Sorgulama)
• Insert (Ekleme)
• Update (Güncelleme)
• Delete (Silme)
• Content Providers (İçerik Sağlayıcılar)
• MIME Type
• Android Content Provider Uygulamaları
• Loader Kavramı
• Content Provider Oluşturma
• Profil Ekranı
• İnternet Erişimi, Arka Plan İşlemleri, Servis ve Alarm Kavramları
• HTTP POST ve HTTP GET
• Arka Plan İşlemleri
• AsyncTask
• Servis Kavramı
• Intent Service
• Alarmlar
• Profil Ekranı
• Kimler Ekranı
• Konumlandırma ve Harita Yönetimi
• Location Provider (Konum Sağlayıcı) Seçimi
• Konum – Adres Çevrimleri ve Geocoder Kavramı
• Harita Yönetimi
• MyLocationOverlay
• Proximity Alert
• Harita Ekranı
• Uygulamayı Android Market’e Yükleme
• Yayına Hazırlama
• Gerekli Materyalleri Toplama
• Uygulama Konfigürasyonu
• Uygulamanın Derlenmesi
• Sunucuların Hazırlanması
• Test Süreci
• Yayınlama Süreci
• Publisher (yayıncı) Hesabı Oluşturma
• Android Developer Console (geliştirici konsolu)
• Uygulamadan Para Kazanma
İNTERAKTİF EĞİTM DVD SETİ HEDİYE
Kitap 3 : Android Oyun Programlama -> SATILDI.
Kitabın orjinal fiyatı 20 TL'dir. Ben 10 TL'ye bırakıyorum arkadaşlar.
İçerikleri şunlardır :
• Eclipse Gelistirme Ortamı
• Android SDK ve Emu¨lat.r Kurulumu
• Oyun Motoru Nedir
• Fizik Motoru Islevleri
• Kurulumlar
• Ön Bilgiler 17
• Andengine Oyun Motoru
• Box2D Fizik Motoru
• Temel Kavramlar
• Geometrik Sekiller
• Metodlar
• Resim G.ru¨ntu¨leme, Animasyon
• Dokunmatik Ekran Kullanımı
• Nesneler Arasındaki Etkilesimler
• Multi-Touch Programlama
• Update Sistemi
• Fizik Kullanımı (Box2D)
• PhysicsWorld
• Çarpısmalar
• Hız Kavramı
• Sensör Kullanımı
• Parçacık Sistemleri
• Metin Olusturma
• Sound ve Music Nesneleri
• Fiziksel Tus Yönetimi
• Menu¨ Olusturma
• Blok Kırma Oyunu
• Balon Patlatma Oyunu
Kitap 3 : 3D STUDIO MAX İLE KARAKTER MODELLEME VE DOKULANDIRMA -> SATILDI.
Kitabın orjinal fiyatı KODLAB'da 35 TL'dir. 20 TL'ye bırakıyorum arkadaşlar. 3 adet videolu eğitim seti vardır kitaptan ayrı olarak. Kitap zaten fark ettiğiniz gibi baya büyük ve geniş bir anlatıma sahip.
Başlıca Konu Başlıkları:
• Karakter Modellemeye Genel Bakış
• Karakter Modelleme Ortamının Hazırlanması
• Gövdenin Modellenmesi
• Bacak ve Ayakların Modellenmesi
• Kol ve Ellerin Modellenmesi
• Kafa ve Yüz Modellenmesi
• Göz ve Kulak Modellenmesi
• Ağız ve Dişlerin Modellenmesi
• Zırh ve Kıyafet Modellenmesi
• UVLayout ile Unwrap İşlemleri
• ZBrush Arayüzü ve Sculpting Kavramı
• Stroke, Brush ve Alpha Tipleri
• Modelin Sculpting İçin Hazırlanması
• Zırh Parçalarının Sculpting İşlemleri
• Etek Sculpting ve Renklendirme İşlemleri
• Gövde Sculpting İşlemleri
• Yüz ve Kafanın Sculpting ve Renklendirme İşlemleri
• Model Parçalarının Renklendirme İşlemleri
• ZBrush ile Diffuse Map Bake İşlemleri
• Topogun ile Normal Map Bake İşlemleri
• Texture Parçalarının Birleştirilmesi
• Material Kaplama İşlemleri
• CrazyBUmp ile Specular Map Düzenleme İşlemleri
• ZBrush Render İşlemleri
• 3D Studio Max Render İşlemleri
Set İçerisinde Anlatılan Programlar
• 3D Studio Max
• ZBrush
• Photoshop
• UVLayout
• Topogun
• CrazyBump
Kitap 4 : Visual Studio 2012 Eğitim seti (C# Eğitim seti) -> SATILDI.
Kitabın orjinal fiyatı 33 TL'dir. Orjinal KODLAB ürünüdür. Ben 18 TL'ye bırakacağım arkadaşlar.
Kitapta yer alan başlıca konu başlıkları şunlardır:
• C# Hakkında Genel Bilgiler
• Algoritma
• Sözde Kod
• Visual Studio 2012 Kurulumu
• Visual Studio 2012 Geliştirme Ortamı
• Uygulama Geliştirme Ortamı
• Formlar ve Kontroller
• Kontrollerin Genel Özellikleri
• Kontrollerin Genel Olayları
• Değişkenler ve Sabitler
• Veri Tipleri
• Veri Tipleri Arasında Dönüşüm
• Sabitler
• Operatörler
• Koşul İfadeleri
• Döngüler
• Diziler
• Diyalog Pencereleri
• Metotlar ile Çalışmak
• Hata Denetimi
• Sınıflar ve Nesneler
• String Sınıfı
• StringBuilder Sınıfı
• DateTime Sınıfı
• Math Sınıfı
• SQL Veritabanı İşlemleri
• ADO.NET
• DataAdapter & DataSet
• DataGridView
• Bölüm Sonu Proje Örnekleri
• Kitap Sonu Örnek Projeler
• Araç Servis Sistemi Projesi
• Fatura Takip Sistemi Projesi
• Personel Takip Sistemi Projesi
• Ürün Takip Sistemi Projesi
• Firma Takip Sistemi Projesi
Dipnot : İçerisinden çıkan DVD şansıma bozuk çıkmıştı. Bende geri iade ile uğraşamadığımdan direk kitabı yazan arkadaşa mail atmıştım o da bana indirme linkini atmıştı. Alacak arkadaş tekrar mail atabilir veya bende yedekleri var dilerse ben upload ederim ama zaten pek önemli bir şey yok kitapta anlatılandan fazlası yok kitapta olan herşeyin sadece proje hali var.
Son düzenleme: